マーク金井blog

2007年07月07日パットは2次元!?

2次元とは平面、、
3次元とは立体空間。

転がりのいいパットを打つポイントを
永井プロに教わったところ‥‥

テークバックでは、

ヘッドをできるだけ低く動かすこと。
これは低く引くためのパター練習器ですが、
ボールが芝を擦り続けるぐらいが理想。

ヘッドが低く動くと‥‥

ロフトの変化が少なく、
打点位置もぶれにくくなってきます。

こんな感じで‥‥

始動直後にヘッドが浮き上がると、
転がりが悪くなる危険性があるそうです。

軌道はインサイド・インですが、
ヘッドは地面とできるだけ平行‥‥

しばらくは2次元を意識して練習しまっさ~~

(▼▼)b


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